BEEN THERE, DONE THAT… WHAT’S NEXT? Karty konwersacyjne

9,99 zł

104 gotowe do druku karty konwersacyjne i scenki role-play | Język angielski B1+–C1 | Młodzież 16+ i dorośli

Pierwsze razy. Niezapomniane podróże. Zabawne wpadki. Wspomnienia, które zostają z nami na zawsze. I marzenia, które dopiero czekają na realizację!

Czy pamiętasz swój pierwszy samodzielny wyjazd? Czy zdarzyło Ci się przeżyć coś, co początkowo wydawało się niemożliwe? Kto wywarł największy wpływ na Twoje życie? Czy lepiej wydawać pieniądze na rzeczy, czy kolekcjonować wspomnienia? I jakie przygody wciąż znajdują się na Twojej liście marzeń?

Każdy ma historię wartą opowiedzenia!

Kategoria: Marka:

Opis

BEEN THERE, DONE THAT… WHAT’S NEXT?

104 gotowe do druku karty konwersacyjne i scenki role-play | Język angielski B1+–C1 | Młodzież 16+ i dorośli

Pierwsze razy. Niezapomniane podróże. Zabawne wpadki. Wspomnienia, które zostają z nami na zawsze. I marzenia, które dopiero czekają na realizację!

Czy pamiętasz swój pierwszy samodzielny wyjazd? Czy zdarzyło Ci się przeżyć coś, co początkowo wydawało się niemożliwe? Kto wywarł największy wpływ na Twoje życie? Czy lepiej wydawać pieniądze na rzeczy, czy kolekcjonować wspomnienia? I jakie przygody wciąż znajdują się na Twojej liście marzeń?

Każdy ma historię wartą opowiedzenia!

BEEN THERE, DONE THAT… WHAT’S NEXT? to autorski zestaw 104 kart do nauki języka angielskiego, który zamienia osobiste doświadczenia, wspomnienia, podróże i plany na przyszłość w angażujące rozmowy.

Materiał łączy 80 pytań konwersacyjnych z 24 realistycznymi scenkami role-play. Uczestnicy opowiadają historie, wyrażają emocje, porównują doświadczenia, zastanawiają się nad życiowymi wyborami i wspólnie planują nowe przygody.

To doskonały sposób, aby przejść od krótkich, schematycznych odpowiedzi do swobodnych, rozwiniętych wypowiedzi w języku angielskim.

CO ZAWIERA ZESTAW?

104 karty – dwa rodzaje aktywności w jednym materiale!

  • 80 kart konwersacyjnych z pytaniami otwartymi.
  • 10 kategorii tematycznych, po 8 pytań w każdej.
  • 24 karty role-play z realistycznymi sytuacjami do odegrania w parach.
  • 13 dwustronnych arkuszy A4, po 8 kart na arkuszu.
  • Kolorowe, ilustrowane rewersy kart z oryginalną grafiką zestawu.
  • Instrukcję dla nauczyciela z sugerowanym przebiegiem aktywności.
  • Wskazówki dotyczące wydruku i przygotowania kart.

Format: Plik PDF gotowy do wydruku i wycięcia.

Materiał nie wymaga dostępu do internetu, dodatkowych aplikacji ani nagrań.

DLA KOGO?

Poziom: B1+–C1 (średnio zaawansowany wyższy – zaawansowany)

Wiek: 16+ i dorośli

Zestaw sprawdzi się podczas:

  • Lekcji języka angielskiego w szkołach ponadpodstawowych.
  • Kursów językowych dla dorosłych.
  • Zajęć indywidualnych i korepetycji.
  • Konwersacji w parach i małych grupach.
  • Klubów dyskusyjnych.
  • Lekcji poświęconych podróżom, wspomnieniom i doświadczeniom.
  • Ćwiczeń rozwijających umiejętność opowiadania historii.
  • Powtórek czasów przeszłych i Present Perfect w naturalnych kontekstach.

Uczestnicy mogą opowiadać prawdziwe historie lub tworzyć fikcyjne. Nie muszą ujawniać osobistych doświadczeń, jeśli nie mają na to ochoty.

10 KATEGORII TEMATYCZNYCH

1. THE FIRST TIME EVER… – TEN PIERWSZY RAZ…

Pierwsze podróże, randki, nowe umiejętności i chwile, które dały poczucie samodzielności.

Uczestnicy wspominają swoje pierwsze doświadczenia i zastanawiają się, dlaczego niektóre z nich pamiętamy przez całe życie.

2. REMEMBER WHEN? – PAMIĘTASZ, KIEDY…?

Powrót do dzieciństwa, ulubionych zabaw, książek, filmów, rodzinnych tradycji i osób, które były naszymi autorytetami.

Pytania zachęcają do porównywania dzieciństwa różnych pokoleń oraz refleksji nad tym, jak zmieniamy się z upływem czasu.

3. ADVENTURES WORTH REMEMBERING – PRZYGODY WARTE ZAPAMIĘTANIA

Niezapomniane wakacje, spontaniczne wyjazdy, podróżnicze niespodzianki i sytuacje, w których coś poszło zupełnie niezgodnie z planem.

Uczestnicy opowiadają o podróżach, które zmieniły ich sposób patrzenia na świat.

4. DARE TO TRY! – ODWAŻ SIĘ SPRÓBOWAĆ!

Nowe hobby, nieznane aktywności, wychodzenie ze strefy komfortu i podejmowanie ryzyka.

Czy lepiej spróbować i żałować, czy całe życie zastanawiać się, co by było, gdybyśmy się odważyli?

5. OOPS! THAT WAS EMBARRASSING! – UPS! ALE WSTYD!

Zabawne pomyłki, nieporozumienia, niezręczne sytuacje i historie, które z perspektywy czasu wywołują uśmiech.

Ta kategoria doskonale nadaje się do ćwiczenia opowiadania anegdot oraz reagowania na historie innych.

6. THE PEOPLE WHO CHANGED US – LUDZIE, KTÓRZY NAS ZMIENILI

Rodzina, przyjaciele, nauczyciele, mentorzy i przypadkowo spotkane osoby.

Rozmowy o ważnych relacjach, życiowych radach i ludziach, którzy pomogli nam stać się tym, kim jesteśmy.

7. LITTLE MOMENTS, BIG MEMORIES – MAŁE CHWILE, WIELKIE WSPOMNIENIA

Rodzinne uroczystości, tradycje, chwile szczęścia i zwyczajne wydarzenia, które pozostają w pamięci.

Dlaczego czasami drobne momenty mają większą wartość niż spektakularne wydarzenia?

8. LESSONS LIFE TAUGHT ME – LEKCJE, KTÓRYCH NAUCZYŁO MNIE ŻYCIE

Sukcesy, porażki, trudne decyzje, pokonywanie przeszkód i doświadczenia zawodowe.

Uczestnicy zastanawiają się, czego nauczyły ich życiowe wyzwania i co powiedzieliby młodszej wersji siebie.

9. THINGS MONEY CAN’T BUY – RZECZY, KTÓRYCH NIE MOŻNA KUPIĆ

Wspomnienia czy przedmioty? Niezapomniana podróż czy drogi telefon? Wyjątkowe przeżycie czy tradycyjny prezent?

Dyskusje o pieniądzach, szczęściu i wartości doświadczeń.

10. THE BUCKET LIST – LISTA MARZEŃ

Miejsca, które chcielibyśmy odwiedzić, umiejętności do zdobycia, odkładane plany i przygody, których jeszcze nie przeżyliśmy.

Uczestnicy tworzą własne listy marzeń i zastanawiają się, jak zamienić je w rzeczywistość.

DWA RODZAJE AKTYWNOŚCI W JEDNYM ZESTAWIE

AKTYWNOŚĆ 1: CONVERSATION CARDS – THINK, SHARE & DISCUSS

80 pytań otwartych zachęca do dzielenia się doświadczeniami, wyrażania opinii i opowiadania historii.

Proponowany przebieg:

  1. Potasuj karty i poproś uczestników o wylosowanie pytania.
  2. Daj 20–30 sekund na przygotowanie odpowiedzi.
  3. Zachęć do wypowiedzi trwającej 1–2 minuty.
  4. Poproś partnerów o zadawanie pytań dodatkowych.
  5. Rozwijaj rozmowę poprzez porównywanie doświadczeń i wymianę opinii.

AKTYWNOŚĆ 2: ROLE-PLAY – PICK A PARTNER AND ACT IT OUT!

24 scenki sytuacyjne pozwalają ćwiczyć komunikację w realistycznych, a czasem zabawnych okolicznościach.

Przykładowe scenki z zestawu:

  • Dwoje przyjaciół: Jedna osoba marzy o skoku ze spadochronem, druga woli bezpieczniejsze przygody. Znajdźcie kompromis.
  • Pracownik biura podróży i klient: Zaplanujcie niezapomniany weekend przy ograniczonym budżecie.
  • Dziadek lub babcia i wnuk: Porozmawiajcie o dzieciństwie, tradycjach i ulubionych wspomnieniach.
  • Dwoje współpracowników: Omówcie ryzyko i korzyści związane z nowym wyzwaniem zawodowym.
  • Przewodnik i turysta: Zaplanujcie podróż nastawioną na autentyczne doświadczenia.
  • Prowadzący podcast i gość: Przeprowadźcie wywiad o przełomowym momencie w życiu.
  • Dwoje podróżników: Spróbujcie zamienić nieudaną podróż w dobrą historię.
  • Instruktor i początkujący uczestnik: Przekonaj osobę pełną obaw do spróbowania nowej aktywności.
  • Mentor i uczeń: Porozmawiajcie o tym, czego można nauczyć się z porażki.
  • Dwoje partnerów: Zaplanujcie wspólne wakacje, gdy jedna osoba chce odpoczywać, a druga szuka przygód.
  • Bloger podróżniczy i obserwujący: Porozmawiajcie o podróżowaniu dla doświadczeń, a nie dla polubień w mediach społecznościowych.

Proponowany przebieg:

  1. Uczestnicy dobierają się w pary.
  2. Losują scenkę i przydzielają role.
  3. Otrzymują około minuty na przygotowanie.
  4. Odgrywają rozmowę trwającą 3–5 minut.
  5. Starają się wyrazić swoje stanowisko, negocjować i osiągnąć wspólne rozwiązanie.

POMYSŁY NA WYKORZYSTANIE KART

STORYTELLING CIRCLE: Każdy uczestnik opowiada historię, a pozostali zadają pytania.

TWO TRUTHS AND A FICTIONAL STORY: Uczniowie opowiadają trzy historie, z których jedna jest wymyślona.

SPEED CONVERSATIONS: Krótkie rozmowy z kolejnymi partnerami.

MEMORY TIME MACHINE: Uczestnicy wybierają wspomnienie, do którego chcieliby wrócić.

TRAVEL DISASTER CHALLENGE: Odgrywanie sytuacji, w której wakacyjny plan zupełnie się nie powiódł.

THE BUCKET LIST CHALLENGE: Tworzenie listy pięciu nowych doświadczeń, które można zrealizować bez dużych wydatków.

EXPERIENCES VS POSSESSIONS: Debata o wartości przeżyć i dóbr materialnych.

LIFE LESSONS: Rozmowy o tym, czego nauczyły nas sukcesy i niepowodzenia.

WARM-UP: Pojedyncze karty na rozpoczęcie lekcji.

JAKIE UMIEJĘTNOŚCI ROZWIJA ZESTAW?

  • Płynność i pewność wypowiedzi w języku angielskim.
  • Opowiadanie historii i zachowanie chronologii wydarzeń.
  • Opisywanie doświadczeń z przeszłości.
  • Stosowanie czasów Past Simple, Past Continuous i Past Perfect.
  • Używanie Present Perfect do rozmów o doświadczeniach życiowych.
  • Opisywanie planów, nadziei i marzeń.
  • Wyrażanie emocji i reakcji.
  • Zadawanie pytań dodatkowych.
  • Porównywanie doświadczeń i opinii.
  • Udzielanie rad i rekomendacji.
  • Negocjowanie i osiąganie kompromisów.
  • Aktywne słuchanie i współpracę.
  • Kreatywność i krytyczne myślenie.
  • Słownictwo związane z podróżami, dzieciństwem, wspomnieniami, relacjami i rozwojem osobistym.

DRUKOWANIE I PRZYGOTOWANIE

Materiał jest przygotowany do druku na papierze A4.

Zalecane ustawienia:

  • Format: A4
  • Druk: dwustronny
  • Obracanie: wzdłuż dłuższej krawędzi
  • Skala: 100% / rzeczywisty rozmiar

Każdy arkusz zawiera 8 kart.

Po wydrukowaniu wystarczy wyciąć karty wzdłuż zaznaczonych linii. Dla większej trwałości można użyć papieru o wyższej gramaturze lub zalaminować zestaw.

DLACZEGO WARTO WYBRAĆ TEN MATERIAŁ?

GOTOWY DO WYKORZYSTANIA: Oszczędność czasu na przygotowanie zajęć.

DWA W JEDNYM: Karty konwersacyjne oraz scenki role-play.

AUTENTYCZNE TEMATY: Rozmowy o doświadczeniach bliskich uczestnikom.

ROZWÓJ STORYTELLINGU: Zachęcanie do tworzenia dłuższych, uporządkowanych wypowiedzi.

ELASTYCZNOŚĆ: Materiał do zajęć indywidualnych, w parach i grupach.

KREATYWNOŚĆ: Możliwość opowiadania prawdziwych i fikcyjnych historii.

WIELOKROTNE WYKORZYSTANIE: Zestaw można przygotować raz i wykorzystywać podczas kolejnych kursów.

NAUKA PRZEZ KOMUNIKACJĘ: Język staje się narzędziem do opowiadania, odkrywania i wymiany doświadczeń.

O e-KONCEPT

e-Koncept to marka edukacyjna oparta na doświadczeniu w nauczaniu języków obcych sięgającym 1999 roku.

Od 2008 roku działamy w Komornikach, rozwijając autorskie materiały dydaktyczne wykorzystywane podczas codziennej pracy z uczniami.

Nasze podejście opiera się na przekonaniu, że najlepsza nauka języka odbywa się wtedy, gdy uczestnicy aktywnie myślą, rozmawiają, zadają pytania i wykorzystują język w praktyce.

Less Passive Learning. More Thinking, Talking and Doing.

KAŻDY MA SWOJĄ HISTORIĘ. JAKA JEST TWOJA?

Pierwsze doświadczenia, niezapomniane przygody, zabawne pomyłki i marzenia o przyszłości to doskonały punkt wyjścia do naturalnych rozmów po angielsku.

104 karty. 80 pytań konwersacyjnych. 24 scenki role-play. 10 kategorii tematycznych. Niezliczone możliwości prowadzenia angażujących zajęć!

BEEN THERE, DONE THAT… WHAT’S NEXT?

Bo najlepsze historie często zaczynają się od prostego pytania: „Have you ever…?”

Opinie

Na razie nie ma opinii o produkcie.

Napisz pierwszą opinię o „BEEN THERE, DONE THAT… WHAT’S NEXT? Karty konwersacyjne”