Opis
SMART LIFE, DUMB CHOICES?
Connected Lives. Clever Machines. Complicated Consequences.
104 karty konwersacyjne i scenki role-play do druku | Technologia, sztuczna inteligencja, media społecznościowe i prywatność | Angielski B1–C1
MAMY CORAZ INTELIGENTNIEJSZĄ TECHNOLOGIĘ. ALE CZY PODEJMUJEMY CORAZ MĄDRZEJSZE DECYZJE?
Smartfony organizują nasze życie. Sztuczna inteligencja pomaga nam pracować i uczyć się. Inteligentne domy obiecują wygodę i bezpieczeństwo. Media społecznościowe umożliwiają kontakt z ludźmi na całym świecie.
Ale czy rzeczywiście żyje nam się lepiej?
Czy stajemy się zbyt zależni od technologii? Czy prywatność w internecie jeszcze istnieje? Czy sztuczna inteligencja może zastąpić ludzką kreatywność? Czy nieustanna dostępność poprawia nasze relacje? I jaką cenę płacimy za wygodę?
SMART LIFE, DUMB CHOICES? to autorski zestaw 104 kart do nauki języka angielskiego, który zachęca do dyskusji o współczesnych technologiach, ich możliwościach, zagrożeniach i konsekwencjach.
Materiał zawiera 80 pytań konwersacyjnych oraz 24 realistyczne scenki role-play — dwie uzupełniające się aktywności w jednym gotowym do druku zestawie.
Uczestnicy rozwijają umiejętności językowe, uczą się argumentowania, analizują różne punkty widzenia i ćwiczą rozwiązywanie problemów w sytuacjach bliskich codziennemu życiu.
CO ZAWIERA ZESTAW?
104 KARTY — DWIE AKTYWNOŚCI W JEDNYM MATERIALE!
- 80 otwartych pytań konwersacyjnych.
- 10 kategorii tematycznych po 8 pytań.
- 24 realistyczne scenki role-play.
- 13 dwustronnych arkuszy A4.
- 8 kart na każdym arkuszu.
- Oryginalne, kolorowe rewersy e-Koncept.
- Instrukcję dla nauczyciela.
- Sugerowane czasy przygotowania i wypowiedzi.
- Wskazówki dotyczące drukowania.
Format: 28-stronicowy PDF obejmujący instrukcję, pustą stronę odwrotną oraz 26 stron kart.
Rekomendowany poziom: B1–C1.
Czas pracy: 15–60 minut lub dłużej.
Przygotowanie: Wydrukuj, wytnij i rozpocznij rozmowę.
Bez filmów, zadań wideo, zewnętrznych linków i dodatkowych aplikacji.
DLA KOGO?
Materiał polecamy:
- Nauczycielom języka angielskiego.
- Lektorom szkół językowych.
- Korepetytorom.
- Uczniom szkół ponadpodstawowych.
- Dorosłym uczącym się angielskiego.
- Prowadzącym kluby konwersacyjne.
- Osobom przygotowującym się do egzaminów ustnych.
Zestaw świetnie sprawdzi się podczas lekcji o technologii, sztucznej inteligencji, społeczeństwie informacyjnym, odpowiedzialności cyfrowej i krytycznym myśleniu.
10 KATEGORII TEMATYCZNYCH
1. EVERYDAY TECHNOLOGY — TECHNOLOGIA NA CO DZIEŃ
Smartfony, aplikacje, urządzenia elektroniczne i zmiany w codziennym życiu.
Przykładowe pytania z zestawu:
- What piece of technology do you use the most every day?
- How has technology changed the way we communicate?
- Which gadgets are overrated or unnecessary, in your opinion?
- Is technology making our lives better or worse? Give examples.
2. LIVING SMART — INTELIGENTNE ŻYCIE
Inteligentne domy, automatyzacja, asystenci głosowi i technologie ułatwiające codzienne obowiązki.
Przykłady:
- What does smart technology mean to you? Give some examples.
- Would you like to live in a smart home? Why or why not?
- Would you trust a smart assistant like Alexa or Google Home?
- How can smart devices help save electricity or water?
3. AI: FRIEND OR FOE? — SZTUCZNA INTELIGENCJA: PRZYJACIEL CZY WRÓG?
AI w edukacji, pracy, sztuce i codziennym podejmowaniu decyzji.
Przykłady:
- Can AI ever be truly creative? Why or why not?
- Do you think robots will replace human jobs? In which areas?
- When is it acceptable for students to use AI to complete schoolwork?
- Who should be responsible when an AI system makes a serious mistake?
4. SWIPE, SCROLL, REPEAT! — PRZEWIJAJ, OGLĄDAJ, POWTARZAJ!
Media społecznościowe, uzależniające mechanizmy, samoocena i zdrowe nawyki cyfrowe.
Przykłady:
- Do you think social media does more harm than good? Why?
- What makes it difficult to stop scrolling through social media?
- Do likes and followers affect people’s self-esteem?
- Should social media platforms be allowed to design addictive features?
5. THE PRICE OF CONVENIENCE — CENA WYGODY
Szybkie dostawy, usługi na żądanie, natychmiastowa gratyfikacja i ukryte koszty ułatwień.
Przykłady:
- Do you agree that modern life saves time or wastes it?
- What convenient inventions actually make life more complicated?
- What is one trade-off you accept in exchange for convenience?
- Can a convenient service be ethically questionable even when it is legal?
6. TOO DEPENDENT TO DISCONNECT? — ZBYT ZALEŻNI, ŻEBY SIĘ ODŁĄCZYĆ?
Uzależnienie od smartfonów, cyfrowe zmęczenie, utrata praktycznych umiejętności i życie offline.
Przykłady:
- Could you live without your phone for a week? Why or why not?
- What practical skills might disappear because we rely on apps?
- Would a regular digital detox improve your life?
- How could you prepare for a long power or internet outage?
7. PRIVACY IS THE NEW LUXURY — PRYWATNOŚĆ TO NOWY LUKSUS
Dane osobowe, bezpieczeństwo cyfrowe, inteligentne urządzenia i nadzór technologiczny.
Przykłady:
- Is privacy possible in the digital age?
- Do smart devices collect too much personal information?
- Should people be able to delete all their data from an app?
- Who should control information collected by smart cities?
8. TECHNOLOGY & RELATIONSHIPS — TECHNOLOGIA I RELACJE
Wpływ komunikacji cyfrowej na rodzinę, przyjaźnie i kontakty międzyludzkie.
Przykłady:
- Has technology brought families closer or pushed them apart?
- Is texting a good replacement for face-to-face conversation?
- Can online friendships be as meaningful as offline friendships?
- Should parents post photos of their children online without asking?
9. SMART CHOICES, REAL COSTS — INTELIGENTNE WYBORY, PRAWDZIWE KOSZTY
Praca zdalna, edukacja online, automatyzacja, elektroodpady i wpływ technologii na środowisko.
Przykłady:
- How has technology changed the way we work?
- What are the advantages and disadvantages of online learning?
- What environmental problems are caused by constantly replacing gadgets?
- Does automation always make a workplace more efficient?
10. TOMORROW’S WORLD — ŚWIAT JUTRA
Technologie przyszłości, inteligentne miasta, samochody autonomiczne i nowe wynalazki.
Przykłady:
- What new smart technology do you think will exist in ten years?
- How do you feel about self-driving cars?
- If you could invent a new app or device, what would it do?
- Will future generations be more independent of technology or more dependent on it?
AKTYWNOŚĆ 1 — 80 CONVERSATION CARDS
Pierwsza część zestawu obejmuje pytania zachęcające do samodzielnego myślenia, wyrażania opinii i analizowania współczesnych zjawisk.
Proponowany przebieg:
- Uczestnicy losują pytanie.
- Mają 20–30 sekund na przygotowanie.
- Odpowiadają przez około 1–2 minuty.
- Partnerzy zadają pytania dodatkowe, podważają założenia i proszą o przykłady.
- Najciekawsze tematy można rozwinąć w debatę lub dyskusję grupową.
AKTYWNOŚĆ 2 — 24 SCENKI ROLE-PLAY
PICK A PARTNER AND ACT IT OUT!
Druga część pozwala ćwiczyć praktyczny angielski w realistycznych sytuacjach związanych z technologią.
Przykłady scenek z zestawu:
- Rodzic i nastolatek: Ustalanie zasad korzystania ze smartfona.
- Pracownik i menedżer: Czy AI powinno pisać wiadomości do klientów?
- Współlokatorzy: Zakup inteligentnego głośnika a obawy o prywatność.
- Uczeń i nauczyciel: Dopuszczalne wykorzystanie AI przy zadaniach domowych.
- Projektant aplikacji i użytkownik: Ograniczenie mechanizmów zachęcających do niekończącego się przewijania.
- Dwoje przyjaciół: Planowanie weekendowego detoksu cyfrowego.
- Rodzic i dyrektor szkoły: Ograniczenia korzystania ze smartfonów.
- Właściciel domu i konsultant: Wybór inteligentnego systemu bezpieczeństwa.
- Urbanista i mieszkaniec: Korzyści i zagrożenia związane z czujnikami w inteligentnym mieście.
- Kierownik zespołu i pracownik: Zasady weryfikowania treści wygenerowanych przez AI.
- Dziennikarz i programista AI: Rozpoznawanie sztucznie wygenerowanych obrazów i dezinformacji.
- Firma technologiczna i obrońca prywatności: Ustalanie zasad zbierania i usuwania danych klientów.
Proponowany przebieg:
- Uczestnicy pracują w parach i przydzielają role.
- Przygotowują się przez około minutę.
- Odgrywają rozmowę trwającą 3–5 minut.
- Ćwiczą negocjowanie, argumentowanie i szukanie kompromisu.
- Starają się wspólnie wypracować rozwiązanie.
DODATKOWE POMYSŁY NA LEKCJE
THE SMART HOME CHALLENGE: Projektowanie inteligentnego domu i uzasadnianie wyboru urządzeń.
AI ETHICS COMMITTEE: Podejmowanie decyzji dotyczących wykorzystania AI w szkole i pracy.
THE DIGITAL DETOX EXPERIMENT: Przygotowanie realistycznego planu ograniczenia czasu przed ekranem.
CONVENIENCE VS CONSEQUENCES: Analiza wygodnych usług pod względem kosztów, prywatności i wpływu na środowisko.
PRIVACY DETECTIVES: Rozpoznawanie danych zbieranych przez aplikacje i dyskusja o ich ochronie.
TECHNOLOGY IN 2040: Projektowanie wynalazków przyszłości i ocenianie potencjalnych zagrożeń.
JAKIE UMIEJĘTNOŚCI ROZWIJA ZESTAW?
- Płynność mówienia po angielsku.
- Wyrażanie i uzasadnianie opinii.
- Porównywanie zalet i wad.
- Analizowanie dylematów etycznych.
- Ocenianie ryzyka i konsekwencji.
- Opisywanie zmian technologicznych.
- Przewidywanie przyszłości.
- Udzielanie rekomendacji.
- Negocjowanie kompromisów.
- Rozważanie sytuacji hipotetycznych.
- Kulturalne wyrażanie zgody i sprzeciwu.
- Zadawanie pytań dodatkowych.
- Budowanie argumentów i kontrargumentów.
Przydatne słownictwo: artificial intelligence, automation, digital wellbeing, instant gratification, digital fatigue, overreliance, trade-off, ethical dilemma, privacy, data collection, sustainability.
Zagadnienia gramatyczne: zdania warunkowe, czasowniki modalne, czasy przyszłe, stopniowanie przymiotników, wyrażanie przypuszczeń i argumentowanie.
DRUKOWANIE I PRZYGOTOWANIE
Zalecane ustawienia:
- Format papieru: A4.
- Druk dwustronny.
- Obracanie wzdłuż dłuższej krawędzi.
- Skala 100% / rzeczywisty rozmiar.
Zestaw zawiera 13 dwustronnych arkuszy A4, po 8 kart na każdym.
Po wydrukowaniu wystarczy wyciąć karty wzdłuż przerywanych linii i oddzielić pytania konwersacyjne od scenek role-play.
Dla większej trwałości można wykorzystać grubszy papier lub zalaminować karty.
DLACZEGO WARTO WYBRAĆ TEN MATERIAŁ?
DWA W JEDNYM: 80 pytań konwersacyjnych i 24 scenki role-play.
10 AKTUALNYCH TEMATÓW: Od smartfonów i AI po prywatność, relacje i przyszłość technologii.
AUTENTYCZNA KOMUNIKACJA: Realistyczne sytuacje dotyczące szkoły, pracy i życia codziennego.
KRYTYCZNE MYŚLENIE: Analiza konsekwencji technologicznych ułatwień.
ODPOWIEDZIALNOŚĆ CYFROWA: Refleksja nad świadomym korzystaniem z nowoczesnych narzędzi.
ELASTYCZNOŚĆ: Lekcje indywidualne, zajęcia grupowe, młodzież i dorośli.
MINIMUM PRZYGOTOWAŃ: Wydrukuj, wytnij i rozpocznij rozmowę.
WIELOKROTNE WYKORZYSTANIE: Materiał wystarczy na wiele lekcji.
O e-KONCEPT
e-Koncept tworzy autorskie materiały do nauki języków obcych, korzystając z doświadczenia dydaktycznego sięgającego 1999 roku.
Od 2008 roku działamy w Komornikach, rozwijając zasoby edukacyjne zachęcające do samodzielnego myślenia, aktywnego uczestnictwa i autentycznej komunikacji.
Less Passive Learning. More Thinking, Talking and Doing.
INTELIGENTNE TECHNOLOGIE. TRUDNE WYBORY. PRAWDZIWE ROZMOWY.
Pomóż swoim uczniom rozwijać angielski i świadomie analizować technologie, które kształtują ich codzienność.
104 karty. 80 pytań konwersacyjnych. 24 scenki role-play. 10 kategorii tematycznych. Dwie aktywności w jednym materiale.
Wydrukuj. Wytnij. Pomyśl. Przedyskutuj. Podejmuj mądrzejsze decyzje!











Opinie
Na razie nie ma opinii o produkcie.